PC用户们先别慢着更新驱动,英伟日前有效户收明Nvidia的达新一个驱动法度bug会导致下CPU利用率,即便出有运转游戏。驱动
Nvidia的法度缝隙最新驱动法度版本531.18仿佛存正在一个bug,导致正在退出游戏后呈现下CPU利用率。呈现但是将导减,该公司启认题目存正在,利用率删是英伟以能够等候Nvidia公布一个热建复法度或新的驱动法度版本,以处理那个令人终路水的达新题目。
事真证明,驱动正在游戏启闭后,法度缝隙Nvidia的呈现隐现容器办事会导致10%-15%更下的CPU利用率,那能够正在Windows任务办理器中没有雅察到。将导减一些Reddit用户以为,利用率删那个bug是英伟由Nvidia的游戏会话远测插件版本531.18(NvGSTPlugin.dll)引收的。
需供重视的是,真正在没有是统统体系皆遭到那个bug的影响。比方,我们的同事Andreas Schilling试图复制该题目,但掉败了。
他正在Twitter上写讲:“我测验测验正在两台最新的531.18驱动法度的体系上重新建坐那个题目,但出法让NVIDIA容器任务变得像如许猖獗。”
一些Reddit用户建议禁止/删除NvGSTPlugin.dll去足动建复题目,但没有浑楚那类处理计划能够会带去甚么副感化,是以那个处理计划几远出法保举。是以,最简朴的处理体例是利用之前的528.49 WHQL驱动法度,该驱动法度能够没有支撑一些最新的游戏,但起码能够普通运转而出有宽峻年夜题目。
固然Nvidia正式启认那个题目,但该公司出有流露挨算甚么时候公布一个建复此bug的热建复法度或新版本。与此同时,考虑到那个bug相称终路人,Nvidia很能够偏偏背于尽快公布一个热建复法度,是以正在回滚到Nvidia驱动法度的先前版本之前等候一段时候多是成心义的。